剛入手的魔物獵人X,好想趕快打
這次感覺跟以往用武器來決定打法的模式不同,多了所謂的戰鬥風格系統,分別是:公會風格、強襲風格、飛空風格、武士道風格四種。
簡單的解釋一下:
公會風格:傳統的動作,搭配兩個狩技,算是平衡型的風格,任何魔物都適用。如果不習慣新風格的話就用傳統的吧!
強襲風格:會拔掉某些動作,可裝三個狩技,算是攻擊取向的風格,至於好不好用就見仁見智囉!老楊是覺得還好。
飛空風格:會拔掉某些動作,只能裝一個狩技,翻滾會變前空翻,一開始不是很習慣,但後來發現可以當成迴避手段,因為跳非常高,可以抓好時機在魔物攻過來時踩著它飛過去(魔物太高一樣被撞飛)。本作十分OP的風格,打飛龍種用空戰風格根本屌虐。空戰大劍已經回不去了......
武士道風格:會拔掉某些動作,可裝一個狩技,自帶迴避性能+1,以迴避後反擊為主要攻擊手段,也是本作一定要玩的OP風格之一,說真心話武士道風格根本是為太刀量身打造的,而且這代太刀的氣刃條是像3rd一樣是從紅、黃、白、無慢慢降,不像4代是直接從紅斬掉到無斬,還不能補練氣,好太刀不練嗎?
這次最適合用來練武士道風格的魔物是迅龍,動作熟悉後非常好抓,不要貪刀應該可以不損血打完。
說明就先到這裡,各位如果想要更了解的話,自己去找古歌大神就會有很多攻略資料囉!老楊就不再贅述了。
心得:
本作武士道跟飛空真的是強過頭,在大家都能飛的情況下,4代強勢的操蟲棍反而變得雞肋,加上獵蟲不能直接用點數換,升級相對變得困難,所以這代有點懶得練棍。
目前玩了一周多,剛到村六,HR4。有在練的武器有空戰大劍,公會太刀,飛空太刀,武士道太刀,公會弓,武士弓,公會笛,武士笛。
這次算是十周年紀念版,光是紀念版就有如此大的改變,讓老楊有點難想像魔物5會是怎麼樣子了。
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